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《巫师3》和《刺客信条:奥德赛》保举哪个

[ 来源:http://angka3d.com | 作者:网友 | 时间:2021-07-23

写在前线,20200315更新,吾发现都这时候了还有许多幼友人在关注这个题目,挑前表明,

老滚5是吾的幼我喜欢吾强制症克服不了刷问号,但同样是第二次玩儿往刷问号,巫师3吾基本能做到齐心一意一次打完,奥德赛必须要同时玩儿另一个游玩来缓解乏味感。

然后就是,吾清新你们许多人是以次世代玩家的不悦目点往望吾所说的游玩的,以是会对吾的一些言论感到不齿。。。吾能说什么嘛?不及,行家习气分歧,不做评价。

能够许多人从奥德赛最先入坑刺客信条是由于画质,风景,来,吾现在正在硬啃不清新往年什么时候才出完的亚特兰蒂斯dlc,给行家放几张图感受一下

现在打到了第二章,谁人冥界的画风吾是真的,打不首精神。而且奥德赛最傻逼的,请批准吾爆粗口,奥德赛最傻逼的就是,(吾ps4坏过一次,存档都没了,而且吾往年冬天打奥德赛的时候没充会员异国云存档)吾直接玩儿dlc,连dlc都奖杯都不给???吾是真的,不清新哪儿来的动力要不息打完这个东西,能够是由于闲的,蛋疼,才会不息玩儿奥德赛。。。

固然4.13更新了,其实是4.10整完的幼号白金

这次不仔细把亲妈和妹妹玩儿物化了。。打完dlc再来不息第七章主线感觉游玩体验大幅上升。凶猛提出刷到52级,第七章找到亲妈亲爹之后不要进走义务了,赶紧把亚特兰蒂斯做了,拿到10个进化能力,转瞬变成无双游玩。而且奖杯不请求问号全清,吾到伯罗奔尼撒半岛西边那块以后elis messina lakonia这几个地方都没怎么清问号,末了白金时间逆而比第一次快了6个幼时。

20200718更新,吾望这个题目陆不息续还有人在关注(路过),就在这边插一段比较简短清新的刺客信条奥德赛x巫师3x对马岛之鬼优弱点对比。为什么要拉上对马呢?由于对马在知乎上的口碑就是刺客信条日本(实际上也实在借鉴了中期ac系列的某些玩法设定)。三者都是盛开世界的(对马在主线义务中半盛开)arpg游玩,而且基本素质上属于联相符时代的。

刺客信条奥德赛益处

风景柔美dlc剧情对系列的世界不悦目有主要注释表明抨击感较强7.5/10,战斗解放度高8/10

弱点

必要刷许多支线和问号来达到进走主线义务必要的等级支线义务千篇整齐,风趣的义务很少1/10主线剧情比较狗血6/10地图很大,但填充了许多十足异国意义的问号,好在这作不必要问号全清等级约束极其主要,刺杀高等级敌人不失踪血,失踪了刺客的意义3/10

总结,益处,能够给人较好的第一印象,吸(hu)引(you)新秀能力高; 弱点,在真实进入游玩以后会逐渐消耗玩家的亲炎和耐性。

对马岛之鬼益处

风景柔美(远景和光影以及粒子成果)异国等级设定,只要玩家技术够好,十足能够不进走装备升级直接推主线添载速度快到飞首,平时5s以内,最多不超过10s战斗行为精练,抨击感强8.5/10,战斗很解放9/10搜集品/地点不喧宾夺主,大片面对游玩性有添好,奖杯不请求全搜集(灯塔除外)支线义务风趣的更多3/10

争议点: 偏act游玩异国锁定

弱点

开场演出成果并不惊艳,逆而进了主游玩风景什么的一会儿变好了。画面缩水,近距离贴图比较粗糙(但响答的也是容量幼和读取快的因为),不太相符2020年的标准,固然吾不介意吧日语配音显明请了那么多大佬,口型却只有英语的仁太容易摔物化,也就比杰洛特强点还有一个游玩性的幼题目篇幅限定不说了,详细望吾最新关于对马岛的一篇回答

总结,许多方面上见仁见智,标准的公式化盛开世界arpg。画面缩水有点严害,但并不会由于rpg的等级题目限定玩家的走动,也不存在强走督促玩家屏舍主线,往野地里搞搜集的烦人元素。

巫师3的益处

特出的叙事性9.5/10较为雄厚的装备和制作体系8/10支线义务雄厚多彩8/10良心到爆炸的官方中文9.8/10,0.2分扣在字太幼和npc的互动9.5/10具有肯定的实际哺育意义8/10

巫师3是这三者内里最必要见仁见智的一个,它的弱点基本上都对答了益处:

过于雄厚,且前期慢炎的剧情会作废轻度rpg玩家和一些慕名而来的萌新的积极性装备和制作体系对于这类游玩玩的少的玩家来说比较难上手抨击感有一说一,相等平庸,但猎魔人本就是高效致命的剑士,实在玩不来那些花里胡哨的威伦地区环境过于阴郁,长得丑的怪物还有答景的bgm以及像老鼠之塔这栽比较惊悚的义务实在会劝退一片面玩家巫师3是一系列黑黑童话的荟萃体,许多地方也在奚落实际中的栽栽社会题目,会引首片面人的不适

以下为原回答

保举巫师3,巫师3的通关时间固然比奥德赛还要长,但是剧情雄厚,直线义务几乎不重复。但是奥德赛就不走,打着很累,这代异国清问号的收获了,但是强制症受不了。

而且奥德赛这一部固然剧情是变长了,但是必要你多做直线来升迁等级才走,这个过程是逆人类的。育碧还在这一作内里添入了一个很智障的元素,倘若你不做主线往刷等级,想要压着敌人打,那么对不首,敌人等级最矮只比你矮4级,你永世无法等级约束你的敌人,再添上这一部的rpg化,打首来就感觉这游玩四不像了已经。

最后花了也许110幼时白金,吾是问号全清了的,倘若不清问号答该100幼时以内。

再说巫师3,吾手残打二周现在白金,花了也许200幼时,抛开吾的主机选择了巫师3进走反复报错这栽烦人的题目以外,吾打巫师3基本是不会有这栽烦的感觉的

自然刚打完一周现在包括dlc之后并不想接着就开二周现在,中心歇了几天文艺中兴艾吉奥三部弯往了,回来以后也许花50幼时打完二周现在,由于吾这个相等于大幼号打了挨近5个周现在,对剧情什么的掌握的差不多了。但是吾觉得平时玩家的前两个周现在是能够获得最好的游玩体验的。巫师3是一个剧情向不方向操作技巧的rpg游玩,而奥德赛是那栽爽过一下昼就会觉得烦,剧情有亮点但不足的那栽给潜入类风格强添了rpg元素又无法掌握度的一个游玩。倘若你实在闲的难受肯定要找个游玩玩儿玩儿,你能够试试奥德赛,但逆正吾是不想再打了,这游玩满分100吾最多给他70。

吾玩儿过的游玩并不算多,但是单机游玩前十名内里也绝对不会展现奥德赛,倘若要吾排个名参考的话,从1到10:

远古卷轴5 巫师3

新战神 刺客信条2

刺客信条:作乱 巫师2

塞尔达传说:荒野之息 龙腾世纪:审判

最后幻想15 狙击精英4单人剧情

4.13更新内容,浅易注释一下这个列外,并且添上一些新东西。

老滚5,吾对这个游玩的心理相通于一些骑砍老玩家对骑砍1的感情,基本不存在客不悦目因素。吾今年24,接触老滚5在4年前,吾觉得他的画质吾是十足能批准的。在吾望来游玩的解放度和可玩性最主要,画质只要不崩坏就走(老滚4谁人脸啊,不打mod实在难受)。巫师3,吾为了巫师3买了ps4,虽说是全平台游玩,但吾不是能攒的住钱的人,以是花3000买个ps4添一个屏对吾来说比较相符理,游玩固然贵但是又不是一会儿都买了,细水长流嘛。巫师3那里好吾就不多说了,唯一的槽点是添载太慢。新战神,吾不是系列老粉,说实话吾照样喜欢越肩视角,这一部奎爷老了,打的boss跟以前都没得比,再添上游玩体系大改,许多老粉都在骂街,但是比较相符吾的胃口。前期流程比较线性,往过helheim以后能够肆意行使传送门探索世界,吾感觉这栽半盛开世界的设计比较好的均衡了剧情和探索(支线内里也有许多对世界背景的介绍,而且米密尔不息讲故事也挺风趣的),异国以育碧为首的盛开世界rpg内里那栽令人便秘的感觉。幼我心理上的因素,吾喜欢北欧神话,以是能够添分。女神异闻录5皇家版,顶失踪了刺客信条2,由于刺客2是情怀分主导,说实话操作比较难受,稀奇是pc平台上的。吾着手p5很晚,通关以后2020.02.18涉猎萌娘百科以后发现了p5r,网上一查终局港服02.20就上架,然后买了,是真香,现在正在打周围现在。相比p5能解放运动的时间大幅增补,mona再也不催睡眠了,还有学妹awsl,总之游玩体验大幅升迁,现在正在苦等p5s。刺客信条作乱,通过有意已久以后吾决定把刺客2顶失踪,由于ps4版刷个白金给吾留下了深深的迫害,还好操作比pc好点不然吾能够就舍了。作乱是吾还有电脑的时候打的,当时候的吾还比较naive,感觉主角坚信的信条还挺帅的,吾实际中也不怎么听话,就很喜欢有逆抗精神的角色。这一代剧情会被许多人诟病,不过游玩性还不错,弱点是育碧游玩通病,搜集品太多喧宾夺主。巫师2,吾这个知乎账号回答的第一个题目挑到过,吾是近来半年内才习气了巫师2的操作和游玩体系,毕竟2011年的顶级画质rpg游玩主角不及跑不及跳不及游泳异国迅速旅走是一件很蛋疼的事情。但是一旦你能克服这些弊病,就能够补全巫师3之前的一些剧情,让你对巫师3的背景有更好的理解(自然最好的理解照样保举读幼说),至于巫师1,吾照样难以批准,提出视频通关。塞尔达荒野之息,比较偏息闲的勇者传说rpg。对吾这栽手残来说就是时停大法好,塞尔达相对于老滚5能够有更多的骚操作,但是勇者不及偷东西不及杀鸡差评(吾清新这是系列传统,但这也是吾幼我心理的题目,此处答有#诙谐)。还有dlc谁人无伤解祠堂鬼清新吾打了多少遍,为什么一个本体异国多大难度的游玩dlc整得整么逆人类,花钱受虐差评。龙腾世纪审判,幼多魔幻风格rpg游玩,弱点没中文(ps4你给吾整个补丁?),其实吾本身能望懂95%,但是这游玩很蛋疼的地方在于对话还有codex的正文都是全大写,眼睛要瞎了好吗。固然不是育碧的游玩但是刷图照样有一点点烦,现在还差噩梦难度通关就白金,但是二周现在(不是传统意义的二周现在,是新游玩读取这个账号之前上传的搜集品列外然后让你前期就能获得最高级的装备图纸)刷完hinterland就已经异国动力不息了。trespasser dlc末了剧情清晰异国整完,EA收购bioware以后不息异国后文,不过2018年tga公布了新作2022年也许能出来,正在苦等。最后幻想15,也是被大量玩家吐槽剧情扫尾太冒昧,这点实在是主要的减分项,稀奇是第13章走noctis路线简直快要吐了。不过特出的配笑和世界的设计照样能添不少分。第9章吾以为luna公主肯定像许多动画内里相通只要头没失踪就能莫名其妙救活过来,终局真就没了,还难受了一下下。吾幼我感觉全游玩最亮眼的地方就是第九章飞天剁带鱼,好不夸张的说,这场战斗能够吊打以上吾挑到的一切游玩。然鹅遗憾的是,剧情缺失是不论如何也无法挽回的硬伤,好在ignis dlc扳回一城,多少弥补了一些遗憾。狙击精英4的单人剧情,相关这个的题目吾回答过,对比前作来说这一代做的能够说相等良心,稀奇是rebellion并不是什么良心游玩公司。se4能上这个磅主要照样由于武器可选性强,地图大,通关很解放,游玩性进一步升迁(就不要吐槽16倍镜了好吧,游玩性照样实在性您要哪个?),再添上意大利风景柔美。美中不及太幼多,多人和配相符奖杯等以后到了欧洲再说吧。

吾选这个列外的考虑因素比较肆意,基本就是相符分歧胃口/对手残是否友谊/剧情如何 完善度如何/外达内涵如何/好不好玩/白金难度如何,这些因素综相符考虑。比如新战神白金只要20幼时(熟识搜集品位置以后),抨击手感专门好,游玩强度掌控很好,为什么他的排名矮于巫师3呢?由于吾更偏好rpg游玩,巫师3的世界不悦目,细节,彩蛋等等会由于望过幼说玩儿过前作获得更好的游玩体验。

倘若题主玩儿过吾这个列外内里的其他游玩的话,试着望望这些游玩的优弱点,再参考吾说的奥德赛的优弱点(大片面都是弱点,吾玩儿他主要是情怀),再考虑本身要不要买,自然这只是吾幼我的主不悦目印象。

最新修改,玩奥德赛觉得太无双的同学能够玩一下黑魂3,很浅易的(手动狗头)。倘若玩黑魂3觉得太简(困)单(难),而奥德赛又觉得乏味,怪物猎阳世界是个很好的选择。吾现在怪猎200幼时,悄无声息就200幼时了,信任吾,猛汉王不是白叫的。

以下原回答

姿势奇怪的物化法

猎杀传奇动物

dlc极笑之原

两个都玩过,先玩的巫师三,后玩的奥德赛

先说巫师三,技能选择性多,义务多,义务选择性和走向多样化,终局多样化。奥德赛借鉴了这一点,但是学的并不好。巫师三的套装多,搭配多样化。巫师三的弱点是手感很差。

吾玩巫师三,一个是由于他剧情精彩。稀奇是dlc的剧情,很赞。奥德赛比不了。另一个是昆特牌,打牌打一下昼不是吹着玩的。

再说奥德赛。从往年入坑了刺客信条,二代三部弯,三代,大革命,黑旗玩过之后玩的奥德赛。希腊旅游模拟器不是白叫的,景色很好,地图很大,很费肝。装备搭配上倘若谋求极致输出也就一个堆暴击爆伤的玩法。倘若是玩啥乌龟,或者猎人流那样玩法就许多了。奥德赛的技能也不少,不过用的多的就那几个,倘若买了dlc,技能进化之后就跟嗨了。

奥德赛剧情很平庸,精彩的剧情少,大片面时间就是刷刷刷。吾现在刷的很上瘾。

各有优弱点。巫师三打折也就几十块。奥德赛保举等育碧运动再添上u点折上折一百多块。

喜欢MMO,直爽战斗,那就刺客信条。

这代刺客很MMO,等级约束,生成大批量重复义务,逼你往肝,想升级快,能够在线购买50%经验添速。

你要本身不逆感这些东西,那就没题目。你要时间多,在内里hi首来了照样很喜悦的。比如你能够诱惑一堆佣兵追你再诱惑到田园传奇boss的地方最先一团混战。

巫师是老一代西洋RPG盛开世界的作品。内心照样老一代的西洋RPG,在乎义务带动的人物刻画。

但是你要根本不爱时兴剧情,进游玩就喜欢充钱砍NPC,那巫师能够不正当。巫师的战斗体系异国刺客那么爽,但是很相符巫师的风格,十足是为了人设剧情和世界设定服务。内里每个义务几乎都是雕琢了的,不存在网游式的往那里杀物化动物,敌人或者探索是个洞穴这栽义务。

主机党,吾和基友一首买的,吾入了奥德赛,基友入了巫师3。

完了没多久,基友通知吾巫师有床戏。

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奥德赛,你能在前10h就体验完善个游玩,后面是为了通关而重复体验前10h。

毫有时义,出于强制症而通关,然后长舒一口气直接卸载。

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